经常有人问《剑灵》的激活码怎么抢
对此,我想说:2013年11月28日,《剑灵》终于开放了全面公测,并且还不需要激活码了!!!
这可能是最简单的经验了,但是,我要说我们不妨来了解一下这款游戏。
参考自 游民星空
盼望着,盼望着,公元2013年11月28日,《剑灵》终于开放了全面公测,并且还不需要激活码了,一时间,玩家群体喜大普奔,奔走相告,结果就是开放公测后那几天玩家全都挤爆了服务器,根据后来腾讯方面发布的消息,这款游戏最高在线达到了百万人之多,而《剑灵》的研发公司NCsoft老板金泽辰则感动得亲自出席腾讯的年度游戏嘉年华展会上,高度评价赞誉了腾讯为这款游戏做出的努力,这也难怪,NCsoft旗下的《永恒之塔》等游戏在国内都难逃叫好不叫座的情况,这次《剑灵》靠上了腾讯这棵大树后,取得了如此牛逼的成绩,金泽辰社长估计睡觉都能笑醒了,自然就对腾讯感激涕零了。
此外《剑灵》这次公测火热也令端游业界重振信心,最近这大半年来,手游崛起,热火朝天,随着《部落战争》和《智龙迷城》等手游赚钱赚疯了,建立了行业的经典成功案例,于是出现了不计其数的手游公司,无数手游如同雨后春笋般冒了出来,令玩家们眼花缭乱,研究和分析手游的各类文章也是层出不穷,一时之间,不少业界评论家都纷纷认为端游衰落,手游将兴,极端者甚至喊出了“端游将死”的口号,而在这样一个关键的时刻,《剑灵》的百万在线人数和超级火爆的情况,对于端游界而言无疑于是一支强心针。
游戏质量达到一定水准
所谓游戏质量达到了一定水准,就是《剑灵》这款游戏比起大多数那些粗制滥造的低劣网游而言,无论画面还是可玩性抑或是其他方面,都高上了很多,起码研发时间在那里,投资成本在那里,现在国内有些高玩,玩的游戏多了见识广了,玩啥游戏都觉得没意思,玩到《剑灵》后估计也就是玩了几个小时而已,然后就怒而删之,之后到处发帖批判这个游戏,殊不知,大多数玩家的水准和审美还远未到到那个境界,《剑灵》这款游戏本来就是面向大众的产物,如果以某些小众高玩的标准来看待游戏的话,估计不止《剑灵》,其他很多游戏也都难逃被喷和怒删的命运。所以我们从大众化的角度来看,《剑灵》这款游戏提供了大多数网游玩家需要的东西,例如千奇百怪丰富多彩的捏脸系统,还有爽快感很高的战斗系统和轻功系统,再如各具特色的角色,而且游戏的声画体验也是做到了很高的水准,所以游戏本身过硬的素质是这款游戏能够火爆的基础因素,如果这款游戏做得很烂,即便腾讯营销能力再强大也无济于事,我们不要只看到腾讯营销成功了的那些游戏,每年在腾讯手上死掉的游戏其实也是不少的。
下载地址:百度 剑灵官网
19游戏网整理报道